パーツのネスティング

ネスティングツールは、(ユーザー定義パラメータに基づいて)算出可能な最も効果的な方法で、ベクトル形状をユーザー定義領域内に自動的にフィットします。デフォルトで、ベクトルがフィットされる領域は現行ジョブサイズになります。ただし、ネスティング領域としてベクトルの選択も可能です。これは複数の形状の配置および加工時に、素材の使用量と工具経路の効率を最適化するための強力な方法です。

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オブジェクト選択

ネスティング ツールを使用すると、開いたベクトル、閉じたベクトル、テキストを選択できます。

選択すると、オブジェクトがパーツを形成し、パーツの外側の境界が太い線で強調表示されます。

パーツを形成する基本は重ね合わせです。選択したオブジェクトに別のオブジェクトが含まれているか、重なっている場合、それらは同じパーツとみなされます。

工具とクリアランス設定

フォームのこのセクションの設定は、ネスティングされた各ベクトル同士の間隔を指定します。また、ネスティング領域のエッジまでの距離も制御します。

工具直径(D)

ネスティングを行うベクトルの輪郭加工(切り抜き)に使用する工具直径を入力します。これがネスティング後に形状間に残される最短距離になります。

クリアランス(C)

クリアランス値は、指定されたツール直径と組み合わされて、ネストされた形状間の最終的な最小間隔が作成されます。たとえば、0.05 インチのクリアランスと 0.25 インチのツール直径を組み合わせると、0.3 インチの最小間隔ギャップが作成されます (0.05 + 0.25 = 0.3)。

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Clearance less than Tool Diameter
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Clearance greater than Tool Diameter

境界の隙間

境界の隙間値は、ベクトルのネスティングに使用される領域のエッジに適用されます。この値は当該形状のエッジ周りのクリアランス値に加えられ、ネスティング境界に関してパーツがネスティングされる最短距離を作成します。

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No Border Gap
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Border Gap

ネスティングオプション

このセクションのオプションは、定義されたネスティング領域に形状をフィットする方法を指定します。

回転を試す

選択(✓)時には、ベクトルを回転してより良好なフィット方法を試行します。ソフトウェアが使用する回転の増分は、回転ステップ角度に基づきます。

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Rotate Parts Enabled
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Rotate Parts Disabled

ミラーを試す

選択(✓)時には、選択形状のより効率的なネスティングを試行するために、ベクトルのミラー(反転)を許容します。このオプションは、パーツの加工方向が重要ではない場合のみ選択(✓)します。

他のパーツ内への配置を許容

選択(✓)時には、中心に隙間のある形状の内部領域内のネスティングを許容します。

このオプションがアクティブな場合、ネスティングに考慮される内部領域はハイライト表示されます。

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Original
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Parts Nested inside other parts

両面ネスティング

このオプションは両面プロジェクトのみで利用可能になり、同時に両面のネスティングを実行することができます。このオプションがアクティブな場合、アクティブ面で選択中のオブジェクトと交差する反対側に表示されている全オブジェクトが含まれます。

このモードの使用時には、切り抜き輪郭を含む面での選択を推奨します。

パーツが選択されると、含まれている反対側のベクトルが次図のようにハイライト表示されます。

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Double-sided part before selection
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Double-sided part when selected

純正部品を取り外します

このオプションがチェックされている場合、元のパーツはネスト内で複製されるのではなく、ネスト内で削除されます。

フィラーパーツ

フィラー パーツとして使用するベクターを選択し、「フィラー」チェック ボックスにチェックを入れて、[適用] をクリックしてこれを設定します。フィラー パーツ ベクトルには緑色のアスタリスク (*) が付けられます。

ネスティング プレビューを適用すると、他のネスティング パーツで埋められていない領域は、残りのシート スペースに収まるようにできる限り多くのフィラー パーツで埋められます。

シートオプション

ネスティング開始

ネスティングを開始するコーナーを定義します。4つのオプションから選択可能です。

ネスティング方向

シート内に配置された後でパーツが進む方向を選択します。例えとして、選択されたコーナーから任意の軸でシートを埋め始め、別の定義された軸(XまたはY)沿いに進んでいきます。

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Along X
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Along Y

パーツプロパティ

特定のアイテムが複数必要な場合、2Dビューから当該アイテムを選択します。コピー数ボックスに必要な数を入力し、をクリックします。これにより、ネスティング時に作成されるアイテムのコピー数が選択されたベクトルに緑の数字で表示されます。異なる形状または形状のグループに異なるコピー数を割り当てることができます。複数回のコピーを防ぐには、コピー数を1に戻してをクリックします。

巣の境界

ネスト境界は、ネスト境界を表すベクトルを持つレイヤーを選択することで指定できます。複数のベクトルを使用して、ネストから除外される穴や領域を表現することができます。ネスト プロセスでは、ネストされたオブジェクトを境界層のベクトル内に配置しようとします。

アクティブシート

このオプションを使用して、編集または工具経路を適用するためにアクティブにするベクトルのシートを選択します。

ネスティングシート

より複雑なネスト要件の場合は、ネストされたパーツを既存のシートに配置する方法や、より多くのパーツを収容するために既存のシートの新しいコピーを作成する方法を定義できます。デフォルト設定を編集するには、「カスタマイズ」ボタンをクリックします。

カスタム シート選択フォームには、ネストする必要があるシートのリストが表示されます。